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Le Livre du Jeu en Python

Tux, la mascotte de Linux, en train de lire le Livre du Jeu en Python

À propos de ce livre

Horst JENSLe Livre du Jeu en Python est un livre gratuit sous licence creative-commons multilingues utilisant dokuwiki écrit par Horst JENS (principalement) et co. En vous inscrivant (gratuit) vous pouvez éditer et créer des pages pour ce wiki.

Le Livre du Jeu en Python a pour but de fournir aux étudiants intéressées et aux enseignants un large éventail de matières à apprendre pour écrire des jeux informatiques en utilisant le langage Python et d'autres outils Open Source gratuits.


Le livre existe en 2 variantes:

  • La version gratuite en ligne (que vous consultez actuellement)
  • La version payante papier deluxe (planifiée)


Ce livre wiki est principalement organisé en tutoriaux ainsi que des pages spéciales complémentaires telles que les ressources, le glossaire et l'aide. Tout le monde peut participer et améliorer ce livre (une inscription gratuite avec une adresse e-mail valide est nécessaire):

  • En rédigeant: Créer de nouvelles pages or modifier les pages existantes.
  • En traduisant: Toutes les pages peuvent être traduites de l'anglais dans d'autres langues. Si vous aviez besoin de langues supplémentaires, veuillez contacter Horst JENS.
  • En commentant: Avec Disqus la plupart des pages peuvent être commentées directement, et les commentaires peuvent également être suivis par e-mail. (Un inscription à disqus.com en utilisant OpenLogin, Twitter, Facebook etc. est nécessaire)


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